¡Saludos!

Hace mucho que intento devolverle la vida al blog, pero me he rendido. Las redes sociales y el microbloging lo mataron. No lo voy a cerrar, pero a partir de ahora lo voy a usar de otra forma, lo voy a convertir en una vitrina digital de desafíos personales.


Conseguir logros no es algo que solo se pueda hacer en los videojuegos. La vida real ofrece pequeños desafíos que podemos ir desbloqueando, como ver una película, completar un videojuego o terminar una carrera, y que por insignificantes que os puedan parecer a los demás, los míos significan mucho para mi.


Dicho esto, te doy la bienvenida a este lugar, web, blog, sitio.

jueves, 25 de febrero de 2010

Actualización Tuenti

Pues eso, acaban de activarme la nueva actualización de Tuenti que al parecer solo han cambiado el aspecto gráfico, aunque también dicen que están trabajando en otras nuevas funcionalidades que pronto estarán disponibles.
Espero que los avisos de nuevos comentarios en fotos en los que no estás etiquetado sea una de ellas, porque estoy cansado de revisar las imágenes en las que no salgo pero puse comentarios, para ver si alguien ha puesto algo.

Ahi os dejo un screen:



Seguramente no sea el primero al que se lo activan, pero bueno.. Ahí queda eso.
Un Saludo

miércoles, 24 de febrero de 2010

Dos Carteles Más...

Y continúa el modo hurry up en cartelería para el IDC Murcia. Esta vez, con carteles para cursos de Español para Inmigrantes y de Ayuda a Domicilio.



Las imágenes son made in google, pero que le vamos a hacer cuando hay prisa...
Además, creo que aún faltan unos cuantos, así que a medida que los haga los ire colgando.

martes, 23 de febrero de 2010

Shattered Horizon

El pasado fin de semana, Steam hizo free-weekend de Shattered Horizon, un juego que aparentemente no me atrajo mucho, pero que luego resultó ser un bombazo.



El juego es un shooter en primera persona, en el que manejas a una especie de astronauta de asalto espacial. Durante la partida compiten dos equipos (los MMC y los ISA) ya sea capturando puntos de control estratégicos o simplemente batalla normal.

La gracia del juego (porque hasta aquí todos los shooters son iguales) reside en que no hay gravedad (estamos en el espacio). Los jugadores van equipados con un traje con propulsores que les permite moverse en el plano normal y además ascender, descender y rotar. Aunque pueda parecer complejo, enseguida te acostumbras al control.
Además el traje te permite anclarte a las superficies del terreno o edificiaciones, con lo que puedes encontrate a alguien en el techo boca abajo disparandote.
También cuida mucho de pequeños detalles, como el sonido. El traje tiene un simulador de sonido ambiental, porque en el espacio no hay sonido, y al apagar el traje, solo escúchas tus propios latidos.



El juego es bastante simple, solo tiene 1 modelo de personaje que es igual para los dos equipos y que solo varía en el color del traje (amarillo ó azul) y la mayoría de los gráficos son modelos de rocas y contenedores con la misma textura. Esto hace que ocupe poco (unos 1,5 Gb).

Después del free-weekend, el juego se puso al 50% de descuento, así que Tomy y yo nos lo pillamos.

La verdad es que me ha gustado mucho, el que pueda, que lo pruebe. Yo lo recomiendo 100%
Enlace: Shattered Horizon
Un saludo!

lunes, 22 de febrero de 2010

Un cartel más en modo Hurry Up

El cartel en cuestión es para unos cursos de formación para inmigrantes, sobre electricidad e instalaciones.



Es bastante simple, pero es lo que hay si hay que hacerlo urgente.

Nueva imagen

Ya iba siendo hora de hacer un lavado de cara a la web.

Como ya esta casi todo (me faltan los enlaces del blog, y un par de secciones) he decidido subirla ya, a ver si así me animo un poco, que con todo el lío del trabajo me estoy volviendo loco.

Espero que os guste!

jueves, 18 de febrero de 2010

Error con Photoshop CS4 y Windows 7 64 bits

Desde que salió el Master Collection CS4 de adobe, he estado utilizando Photoshop y otros programas en Windows XP, sin ningún problema.

Cuando cambié a Windows 7 en el viejo portátil, tampoco noté nada raro ya que la versión que le puse seguía siendo la de 32 bits.



Pero cuando me compré el portátil nuevo y le actualicé el W.Vista de 64 al Windows 7 de 64 el Photoshop empezó a fallar, dando un error 0x000007b al intentar abrir cualquier archivo.
A ninguno de mis compañeros les pasaba, pero claro, ellos tenían versiones de 32 bits, así que buscando información llegué a la conclusión de que era por eso.
En el sobremesa también lo instale y tampoco funcionaba, así que eso confirmó mi teoría.

La explicación: Al abrir un archivo de photoshop se intenta iniciar con el de 64 bits (que no funciona) por eso salta el error. Mi solución temporal (hasta día de hoy) era iniciar primero la versión de 32 bits que se encuentra en archivos de programa x86/adobe/adobe photoshop cs4 y luego abrir el archivo desde ahí.

Pero hoy ya me he cansado de estar siempre con el mismo follón, y me he puesto a buscar soluciones.

La solución: La "medicina" amtlib.dll que se aplicaba sobre todos los programas para activarlos no sirve, ya que es sólo para 32 bits. Hay que buscar las versiones para 64 bits y aplicarlas.

La verdad es que no era muy complicado pero soy bastante vago para buscar, y además todo lo que encontraba estaba en inglés y me daba pereza traducir.. Así que aquí dejo esto, por si alguien tiene el mismo problema que yo y se encuentra este resultado en Google, que tenga una opción.

Editado: Me ha faltado decir, que los ajustes se pierden, es decir, si tienes algún espacio de trabajo guardado, acciones o cosas por el estilo se quedan con la versión de 32 bits, en la de 64 tendrás que volverlo a configurar.

Un Saludo!

martes, 16 de febrero de 2010

El diseño y el S.O.

Tengo que reconocer que desde siempre, Apple ha tenido un S.O. (Sistema Operativo) más atractivo que Microsoft. Y aunque no esté muy de acuerdo en que el hardware de los Mac sea mejor que los PCs, lo que si que puedo afirmar (muy a mi pesar) es que el diseño del S.O. es mejor.

Pero voy al tema, en la actualidad, después de un leopard tan fantástico y un Windows Vista tan odiado, las compañías sacan sus nuevas versiones. Comparando la evolución gráfica del sistema, SnowLeopard es practicamente igual a su predecesor (eso si, el nuevo wallpaper me gusta mas xD) y Windows 7 que se moja mas e introduce nuevos conceptos (aunque muy parecidos a los de Mac) para mejorar la parte gráfica de su sistema.



Hasta aquí bien, Microsoft se pone las pilas para que los ordenadores con Windows sean estéticamente igual de atractivos que los Macs, lo lógico.

Pero llega el tema de los móviles y la cosa cambia. Apple ha tenido ya 4 años su iPhone (yo aunque odie a Apple tengo uno, porque hace unos 2 años ese móvil era de lo mejorcito y barato, en comparación con lo que había entonces) y mientras tanto, Microsoft tenía Windows Mobile 6.

Ahora, se ha presentado Windows Phone 7, el nuevo S.O. para móviles de Microsoft, y la verdad es que estoy muy, muy impresionado.
No es sólo por los widgets de escritorio de los que carece el iPhone, ni por la estabilidad y velocidad que dicen que tiene, es (sobre todo) por el juego tipográfico de toda la interfaz, que lo hace elegante y moderno. Además, los bloques de colores planos clasifican la importancia de la información de una forma muy eficaz, de forma que el recorrido visual de la interfaz es mucho más ágil.



En definitiva, se nota que Microsoft se está poniendo las pilas en cuanto al diseño de las interfaces, cosa que se agradece bastante en el mundo del Pc.
Por eso espero que Apple se ponga las pilas también con el tema de los móviles, porque la interfaz gráfica del Mac Os Moblie la arrastran ya de hace 4 años y ya va siendo hora de mejorar.

Y dicho esto, invito a los maqueros a reconsiderar el tema de pillar un Mac, no por la fiabilidad o el hardware, sino por las cuestiones de diseño del S.O.

Para mas info sobre W.Phone7:
http://www.windowsphone7series.com/

jueves, 11 de febrero de 2010

Procesing...

Estoy pensando en cambiar un poco el aspecto gráfico del blog, pero me da pereza...

¿Que debería hacer?
A) Dejarlo como está y seguir perreando.
B) Dejar de perrear y currarme una web nueva.

miércoles, 3 de febrero de 2010

El Problema del Viaje a Japon

Hace unas semanas, mi tío Bernabé ex-sacerdote residente en el centro Tokio, recibió la carta de dispensa necesaria para poder casarse pro la iglesia con Midori.



La boda se iba a celebrar lo mas pronto posible, es decir, el Sábado 23 de Enero.
Como regalo del 3º aniversario, le propuse a HelenB hacer un viaje para asistir a la boda.
Fue una locura.
Al principio se pensaba que era una broma y le estaba tomando el pelo, pero al insistir varias veces vio que iba en serio y aceptó.
Lo primero fue ver que días teníamos libres para poder aprovechar al máximo posible el viaje, ver vuelos, etc. Elena hasta aprovechó la situación para dejar el curro y comprar una guía de viaje... todo era perfecto y estábamos a muy poquito de conseguirlo, solo faltaba la aprobación de Bernabé.

Pero no pudo ser.

El día siguiente mandó un mail advirtiendo de que allí las bodas no son como aquí, no hay tanta celebración. Allí solo entran los dos novios solos y el cura (rara vez como esta dejaron entrar a un padrino) y tampoco hay luna de miel porque al día siguiente están trabajando de nuevo, así que era complicado que nos acogieran, hubiera sido como ir para nada.



Así que ahora estamos preparando el viaje con un poco más de cabeza, viendo a ver en que nos pueden echar un cable para no quedarnos cortos de presupuesto.
De momento las fechas son del 29 de Marzo al 11 de Abril (semana santa y fiestas de primavera) a ver si hay suerte, y podemos viajar a Japón.
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